- Programmer en python 3
Programmer en python 3
Voici mes notes
Vérification de la version installée (Linux)
python -V dpkg -l | grep python
Pour lancer l'interpréteur en version 3, éxecuter la commande : python3
Les calculs : additions, soustractions, divisions
Attention pour un nombre avec des décimales, il faut utiliser la notation anglo-saxonne avec le point.
Les variables
Attention aux mots réservés (classe, in, etc.)
Les types de données
Les nombres
Les entiers (int)
Les nombres flottants (float)
Les chaînes de caractères (string)
Attention encore une fois, il y a plusieurs façons de déclarer une chaîne de caractère : - guillemets simple "Coucou" - triple guillemets """Coucou""" : on peut écrire sur plusieurs lignes - apostrophe 'Coucou'
Si on utilise les apostrophes, il faut bien penser à échapper avec l'anti slash \' ou \" Si l'instruction peut s'écrire sur plusieurs lignes, 3 points apparaissent ...
Astuces sympas
Permutations
a = 2 b = 32 a,b=b,a De ce fait, a=32 et b=2
Attribuer la même valeur à plusieurs variables
a=b=c=7
Donc a,b,c sont égales à 7
Les fonctions
On les utilise pour exécuter des instructions pré existantes. Important pour éviter la redondance. On donne un nom à sa fonction, des paramètres (si besoin est)
La fonction type
pour savoir de quel type est une variable (int, string ...) type(ma_variable)
La fonction print
Pour afficher des données, les variables prenom="Anaïs" print("coucou, Hello World", prenom)
Les structures conditionnelles
La condition Si,sinon if else, elif
if (a>0) : print("Positif") elif (a<0)) : print("Négatif") else : print("Nul")
Les opérateurs pour comparer
``>, <, >=, <=, ==, != ```
Attention au double égal. Le simple égal renvoie à l'affectation des variables.
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